モンスターストライク

モンスターストライク

By XFLAG, Inc.

  • Category: Games
  • Release Date: 2013-09-27
  • Current Version: 13.4.1
  • Adult Rating: 4+
  • File Size: 112.31 MB
  • Developer: XFLAG, Inc.
  • Compatibility: Requires iOS 8.0 or later.
  • App Ratings:
    4/5 ( 2,909,378 Reviews)
  • Price:
    無料
モンスターストライク App Ratings: 4
4
Total 2,909,378 Reviews

モンスターストライク App Description

◆祝・利用者4900万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆ 最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」 モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう! 1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ! 【ゲーム紹介】 ▼ルールは簡単 モンスターを引っぱって敵に当てるだけ! 味方モンスターに当てると、友情コンボが発動! 一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも?! ▼決めろストライクショット! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派? 使うタイミングが生死を分ける!? ▼集めて育てて強くなれ! バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう! 強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。 強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう! ▼天空より舞い降りし、異界のモンスター! ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ! どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし! ▼友達と一緒に、強敵を倒そう! 近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能! なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ! 1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!? マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん! レアモンスターを倒してゲットしよう! +++【価格】+++ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 +++【推奨端末】+++ iOS 8.0 以降/iPhone 4s以降,iPod touch(第5世代以降),iPad2以降 ※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。 +++【モンストパスポートについて】+++ ・価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ・特典 ▼1日1回スタミナ回復することができます。 ▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。 ▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。 ▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。 ・自動更新の詳細 モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ・課金について iTunes アカウントに課金されます。 ・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。 [ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/ 利用規約 > https://www.monster-strike.com/monpass/legal/

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モンスターストライク App Screenshots

App Reviews

  • T

    1
    By ゆさなたさはま
    パズドラよりかはおもろい
  • アップデートできない

    5
    By うぶ男
    やっと辞めれました。ほぼ5年間ありがとう!
  • 欲しい!

    5
    By jyonasan2525
    星5のモンスターが欲しいです! だから星5つけました!
  • ガチャ運悪くて萎えるるるん!

    1
    By adoltac
    運営に文句はない。でも萎えるゲームw レビューだから文句を書くのも参考になるが 感想としてはガチャ運悪くて萎えるゲーム! 4年間毎月獣神祭ガチャ引いて限定は100回に1回もでない!年間2体から3体くらい。 年間だと500回から1000回は回してる。 今月も激獣神ガチャ30回。 星5キャラ6体でたし、ナイチン嬉しいわw でも限定はナイチン1体!萎えるわー(笑) 無課金でもコンプしたやつもいる? だから何?運が良いだけだろw 10連でモーセ3体出たくらいでドヤ顔すな! 自身ドロップキャラのみでも神獣も禁忌も 轟絶も全部クリアできただと?だから何? そこまで苦労してゲームしたくないわw マルチ相手に迷惑だろぉぉぉん! 覇者の塔、玉楼、コラボ、神獣、禁忌、爆絶、轟絶、超絶、神殿、追憶、閃きw 全部やる程暇人と違うしw 色々遊べるから続けるしw辞めんしw 無料オーブ一杯貰えるからねー(泣)
  • 無課金でもずっと遊べる

    4
    By オラゴンゴン
    無課金で始めて四年ですが今始めた方のほうが簡単で得だと思います。
  • 勘違い運営

    1
    By 辞め時
    演出もステージも女々しい感じでいちいち長ったらしくてダルいだけ。 もう頭のおかしい課金病の奴らだけしか残ってない。とっくに流行ってないんだからとっとと解散してくれよ。腐ってんのかよどこまでも女々しいわ
  • マンネリし過ぎ

    1
    By ちなゆなた
    ガチャは運要素だから別にいいんだがさすがにキャラゲーすぎる。決まったキャラばかりに最適が来て他のキャラは妥協扱い。最終的にやることが塔等をのぼるか運極作成だけ。 アニメ化は別にいいんだがゲーム自体にもっとストーリー性が欲しい。
  • オワコン最高峰

    2
    By OriginJohn
    ※申し訳ありません長文になります。 相変わらずのサクラ大量投下、も兼ねまして毎度低評価レビューの故意なる削除お疲れ様です 露骨にサクラで高評価量産されて低評価は削除、そこまで究極の手段を使わないとやっていけない現在 この救いようのない哀れさはもうアプリ提供者とは思えない情けない手遅れの証。 ただ、サクラの場合 言葉遣いも分からない低民度なコメと単調な内容から評価上げで簡単に特定可能。 それもふまえるともう今や7-8割型はサクラの方々かなと。 言わされた感、忠義を誓ったような文面分かり易いですねーもう今更悪あがきの極み。 ただ殆どレビュー見られてる方はもうお察しでしょうからこれだけ増えきった大多数のサクラに惑わされる事はなくなりましたね。 大量にサクラの高評価工作が増えながらも安定のセルラン50位以下 新規も回収するにはサクラも今や無駄。 年末年始にだけは露骨にサクラが騒ぎ立てて需要とは全く釣り合わない分かりやすいセルラン浮上工作が見れます。 また相変わらず低評価レビューにもやたら絡みたがる方々なようですな。 主観は誰にでもあるもの意見差はそれぞれです、それをわざわざ露骨に反論したがるとはね。 あからさまに運営の刺客だと自ら言っているようなもの、墓穴掘っておられる、さすがの民度。 まぁ相手をされると彼らサクラは付け上がるだけなのでほかっておきましょう。 それにしても彼ら 洗脳から依存のさせられ具合がハンパないですな、未だガチャも運としか思わさせられてなくておめでたいですね可哀想に。 そもそもしっかりと規定に沿ってガチャ率 遵守している会社が総合評価3.3より無変動、低評価に限ってのレビューの削除など 行いませんから 後ろめたい事がないのであればこんな工作する必要などありません。 少し考えたら誰でも分かります。 やっている事がもうとっくに瀕死なモノを無理矢理引っ張って連れてきてる感。 ついでに言いますと、わざわざこんなところで 手に入れた、出た、排出されま、勝てた、クリアできた、制覇したなどマウント絡みなコメ入れてどうするんですかね ここではまず証拠0ですから言いたい放題できてしまう無意味な場所かと思われますけど? 完全に依存させられておりますな、これもまた可哀想に。 課金コンテンツ経営実績の全くない企業がたまたまヒットした作品で一攫千金とれればそりゃあ現状みたいにブラックに変貌する想定をしていたユーザーもいるでしょう。 金銭欲に溺れる運営の一方ユーザーは消えゆくのみ。 稀に見る素人企業の分かり易いフェードアウトの仕方です。 継続的に利益を得る運営のあり方ではなく完全に短期集中でどんな手段使ってでも搾取するあり方をされているので命を一気に削って攻める典型的なブラック経営パターン。 デメリットとして当然企業イメージが最悪になりますから先々の利益の見込みが無くなります。 新作を提供されても誰も食いつきませんからね。 まぁとりあえずもうこのオワコン具合からして痛手を見るのはまだまだこれからでしょう。 この先まず手持ちのキャラから獣神化対象が尽きた時に頼りはガチャを回すかプレイスキルでしかなくなりますからそこで古参ユーザーからの需要が一気になくなるでしょうね。 ガチャ出ない、ドロ渋、イレバン、キャラゲ、インフレ、その他色々とワードも散々耳にしてきましたけど今の時代そもそも根本的に仮想通貨購入型 ほぼほぼ札束で殴るタイプのアプリは今やもう流行りません まだ排出率をいじったり操作等だけならまだ可愛いもののプレイスキル以上に左右される性能のキャラが偏った排出操作対象なのでユーザーが消えてゆくのでしょう。 ガチャ出ないからうんぬんではなく、規約違反ですからそれ以前の問題。 勘違いされてる方々も沢山いるようですね。 プレイスキルで勝てるクエストは当然山程あるのでキャラだけの問題ではないですが特化型のガチャキャラの有無ではそこから更に難易度が露骨に激変。 つまり結局は無課金でも特定のキャラ所持していれば安定かつ効率良くクエストクリア可。 廃課金でも特定のキャラが排出されずだとクリアは可能でもプレイスキルで時間をかけてその内クリア可。 この露骨な特化型システムが特にオワコンの最も大きな原因でしょう。 かつての長な姿のモンストも今は一切ございません 衰退延命に必死な対策で大半は付いてこれず 見切りつけてゆくユーザー離れはまだまだ継続中 いかなる理由であれ特化型キャラのインフレを前提にコラボとエンドコンテンツ追加を繰り返したワンパターンの作業クエストの無限ループこれはもう寿命一択の表れ また聖域追加らしいですが所詮はエンドコンテンツまぁキャラ揃いユーザー以外の需要はないでしょうね。 しかもこれからまだまだキャラが増えるまでは適正枠も狭し、結局は大半ユーザーが放置。 ガラゴーラ、ティグノスを運極めたガチな方ですら今や倉庫番、寧ろ他に代用できる性能高い光、木 運枠はゴロゴロいる。 聖域、禁忌、轟絶 この三点が実装された時点でもうこのアプリの末路が見えてましたね。 特にドクロペア処理やドクロ雑魚全滅からの 本体 防御ダウン、透明化阻止、ターン遅延からの即死パターンはもう必ず出てくるネタ。 基本新ギミックも必ず複数の敵が即死発動に絡むワンパターン。 つまりはガチャ以外にも衰退理由、ユーザーが離れる理由がたんまりありますのでもうこの衰退と劣化は止まないでしょう ついに聖域ガチャまで追加されるオチですから、これは完全に利益回収スタンスと見受けられます、ご愁傷様です。 ただ少し考えたら分かる話 既存聖域クエストの適正は殆どアーサー、ルシ、超獣、激獣限定キャラに食われている状況で聖域ガチャに需要はほぼないと思われますけど。 まぁ仮に回しても相変わらずの操りでオーブもってかれて終わりでしょう。 衰退加速から一般層ユーザーの需要が落ちているので焦っているのでしょうね、充分もう手遅れですけど。 ただ楽しみ方は皆それぞれですから自己責任でやられればいいと思いますが やはり新規にしても出戻りにしてももうオススメはしないですね もしそれでもとやるならとことん暇つぶしなどで割り切る事を推奨します。 迷うのであればとりあえずはやってみれば一番良く分かるかなと。 当然 どのアプリも同じ序盤はやる事は山程あるので嫌でも楽しむ事はできます、昔ながらの超絶や激究極クエストは殆どキャラに難易度が左右されませんのでストレスなく新鮮味はあります。 ここまではどのガチャアプリも基本的に共通なので開始早々 札束ゲーはさすがのモンストもないですね。 ただ継続したら必ず見えてくるキャラゲの壁としてどこでぶつかるかですね。 そしてどこで見切りをつけるかです。 課金も当然オススメしません。 50-60連爆死はご時世当たり前です。 無課金でコツコツと貯めてたまたま星5が出ればラッキー程度がよろしいでしょう。 色々ガチャ文句も多めですが、そもそもブラック経営なのでそりゃそうですから率操作だの詐欺だのって今更の話ですよ。 裏で何かしらを条件に分岐にされたテーブル設定もされて当然PU中キャラが一切出ずの偏りっぷり 所詮こんなもんとしっかり割り切りましょう。 もう今や毎度毎度アップデート後の変化内容やサイレント的な手口からして彼ら運営も確実に焦っているのは伝わります。 この手のアプリは彼らには欲でブラック経営に走って寿命短くするだけなので彼ら運営の課金型アプリ作品はどんな物でもこうなるのでしょうね。 簡単に言って 終わってます そして会社経営に向いていません。 それだけ。 ユーザーに楽しませるより あの手のこの手で手段選ばず利益を得るための道具という思考が強いですから真剣に考えるだけ無駄です。 ちなみに、仮に課金でこのインフレに追いつこうとすれば操作を含めると排出率的に圧倒的破産級。 限定キャラの追加ペース間隔も短いですから 結局は課金価値も全くないですね。 よく課金しないときつい、課金ゲー的な意見見かけますが課金される方が依存し易くなりストレスもより増加します。 聖域、禁忌、轟絶等 近年のコンテンツは特に追加される度に適正幅は狭め、かつやり込みでプレイスキルを上げる必要性があり、やはり特化型キャラの存在も非常に露骨、インフレも加速。 復刻クエストやコラボの極、究極などの降臨を除けば今後はひたすらこのパターンでしょう。 おそらく今後の追加コンテンツは昔みたいに老若男女楽しめる気楽なモノは稀に一部コラボ降臨クエスト程度でほぼ出てこないかなと。 あと、イレバンについてですね これは簡単な事です。 現実理論は無視、ただのプログラムによる仕様。 稀に10度を超える角度の入射で放っても起きる事のある真横、真縦イレバン モンストの敵のヒット判定形状は球型、安心して下さい現実ではどう計算しても起きる確率は0です。 これでイライラされる気持ちお察し致しますが、完全なるモンストの仕様です慣れるか割り切る以外に方法はありません。 ここまで運営がやりたい放題やってこられたわけで今後の人気回復や起死回生はおそらく皆無。 サクラが形だけ持ち上げているだけで巷ではモンストの話題性はもうないので今更このアプリにこだわる必要もないですね。 仕事上で地方回る時があるので野良マルチ検索かけたりしていますが昔に比べたら相当野良も減りましたね。 これも需要の無くなり影響ですね。 日に日に高まる終焉感と手遅れ感 もうYoutuber対象にスポンサーつけて必死に依存させて彼らのゲームに人生かけたような廃課金で延命力 繋ぐしか生き延びる手段はないのですから。 生き延びるというよりユーザーの需要は無くなっていってるのでただ存在しているだけみたいなもんですけどね。 ちなみに、その後モンストが廃れたらおそらくもう撤退一択の道しか残されてないとも思われます。 何様ですか?違法ですよ?と問いたくなるブラックな方針と運営の対応力も0に等しい素人企業のゆとり社員ではガンホーみたいに再株価上げるには無謀。 今まで何だかんだでセルラントップに浮上できていた年末年始恒例のランキング工作も去年末にはついにセルラン6位までしか浮上できず、寿命がついに形に表れてきましたね。 現在も50位付近を行ったり来たりという現実、確実に衰退は加速しておりますのでこれから獣神化、イベントなどで今よりキャラインフレ加速させてももはやそうゆう問題ではなくユーザー離れがこのペースだと残り1-2年程で需要は尽きるかなと。 利益がどうこうなどももはやユーザーが離れれば無意味 最後にアプリ依存にはくれぐれもご注意を。 露骨な商業的ゲームアプリは時間の無駄です。 もっと有意義な事に時間を費やしましょう 何度もお伝えしますが今の世の中札束殴りゲームは需要になりません。 今後は安定の衰退を見せてゆくでしょう。 たまたまヒットしただけで天狗になり 今ではブラックになり果てて救いの余地も無く まったく哀れな道を選んだものですね もっとユーザーを大切にしていればよかったものをここまで成り下がった事に非常に残念です。 というわけで、これからは嫌でもサクラの評価工作とユーザー離れを拝みながら会社ごとフェードアウトしてゆくのみ。 これら全て他でもない本末転倒の一択。 まぁとりあえず今までお疲れ様でした、これからはアンダーグラウンドでサービス終了の諦めがつくまで細々と騒いでいて下さい。
  • 1
    By ヽ(💢・∀・)ノ┌┛
    判定どうなっとん?氏ね
  • 死んどけ

    1
    By ttt2407
    所詮おはじきゲーに攻略なんかない! 理不尽なクエストに対抗するためには 1.金 2.運 3.暇 あとはストレスに強い方か、どMな方

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